beholder旁观者

beholder旁观者

beholder旁观者是一款以反乌托邦社会为背景的策略叙事佳作,玩家化身国家安插在公寓的管理者,表面负责维护居所秩序,实则肩负监视房客的秘密使命,在这个监视无处不在的极权世界中,玩家需通过窃听对话、搜查房间收集线索,决定是否举报房客的“违规”行为,每一次选择都可能颠覆他人命运甚至引发连锁反应。

beholder旁观者任务介绍

1、犯罪与惩罚任务:上级要求收集雅各布的个人信息。

2、信任与关怀:内有三小任务,帮助妻儿。

3、躲藏的终将被发现任务:获得席默尔的信息报给上级。

游戏特色

1、抉择驱动剧情:每个对话选项与行动决策都直接影响故事走向,小到隐瞒一条线索大到包庇政治异见者,看似微小的选择可能引发角色死亡组织调查等灾难性后果,真正实现你的选择塑造世界的沉浸式叙事。

2、立体角色塑造:房客拥有完整的背景故事与个性特征,失业工程师的绝望主妇的秘密地下党成员的伪装,人物关系网错综复杂,玩家需通过监视互动揭开角色面具,在理解其动机的过程中面临更艰难的道德抉择。

3、道德困境设计:拒绝非黑即白的判断,玩家常陷入拯救一人需牺牲另一人的两难境地,如为获取情报默许房客被陷害或为保护无辜者背叛组织,每个决定都拷问着对正义良知的定义,引发对极权社会的深层思考。

游戏亮点

1、反乌托邦沉浸:通过灰暗色调的场景设计冰冷机械的对话文本无处不在的监控设备,构建出压抑窒息的极权氛围,玩家仿佛置身于乔治·奥威尔笔下的老大哥世界,深刻感受个体在系统中的无力与挣扎。

2、多线结局分支:包含十余种不同结局,从成为组织的忠诚工具到沦为阶下囚甚至引发革命,玩家的累计选择决定最终命运,配合隐藏剧情与角色彩蛋,极大提升重复游玩价值与故事探索深度。

3、权力伦理反思:以监视者的特殊视角,探讨权力隐私道德之间的复杂关系,玩家在执行监视任务时逐渐发现系统的荒诞与残酷,进而思考个人在集体意志下的责任与选择,赋予深刻的社会批判意义。

游戏玩法

1、监视机制操作:通过查看房客日记监听对话潜入房间搜查,收集包含密码文件信件等关键线索,利用线索向组织汇报或威胁房客,同时需注意保持监视设备隐蔽性,避免被房客察觉引发信任危机。

2、资源管理策略:合理分配时间与精力优先处理组织下达的紧急任务同时应对房客的求助如帮助患病母亲寻找药物,在完成任务获取奖励与消耗资源之间寻找平衡,确保自身在公寓中的生存与权限提升。

3、剧情分支探索:在安乐死等额外故事线中,解锁前房东海克特的救赎剧情,体验曾为国家效力者被遗弃的悲剧,通过不同角色视角深化对极权社会的认知,挖掘隐藏在主线外的人性暗面与系统漏洞。

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